用设计师的语言向他们展示用户体验创意
您是否曾经有过一个奇妙的用户体验想法,您认为可以改进您的产品,但当您告诉设计师时,他们并不完全理解您的想法,并且该想法从未实施?在本文中,我将向您提供一些简单的步骤,您可以采取这些步骤使您的用户体验想法更容易被用户体验设计师理解。
能流利地讲用户体验
让我们介绍一下向设计团队展示您的想法时必不可少的基本元素:
1.学习一些用户体验术语
对于非设计师来说,用户体验概
念可能是一种完全不同的语言
论您是这个领域的初学者还是与专业人士一起工作,都建议您学习以设计师的身份谈论用户体验。您必须了解以下条款:
用户体验研究——是指研究产品的用户,了解他们的需求是什么,分析当前的用户体验如何为他们服务,并根据结果确定如何改进它。
A/B 测试– 在这里,您采用网站或应用程序的两个(A 和 B)或更多版本,将它们呈现给目标受众,并查看从统计数据来看哪一个版本更受青睐。
热图– 该用户体验工具跟踪并记录用户在您的网站上时的鼠标移动和屏幕位置,以深入了解他们的行为。
信息架构——是在应用程序、软件、网站部分甚至 科威特电报电话号码列表 实际房间和画廊的设计中进行负责任推理的过程,以改善其使用或展示。
用户体验迭代——需要创建原型、与用户共享新版本、采访他们、根据所学到的知识调整或重新设计工作。
旅程映射——借助用户体验研究中收集的数据,创建用户使用网站或产品时的旅程的可视化模型。这种做法也称为客户旅程映射。
角色——是由用户体验设计师精心创建的用户配置文件,有助于理解和理解产品开发的用户类型。
线框图– 这是一个基本计划,显示站点或 Web 应用程序的基本部分和布局。
原型- 与线框不同,原型处于开发的后期阶段,作为您创作的测试版本,用于最终发布之前的研究。
可用性测试——是一种向用户提供网站或应用程序变体进行测试的做法,而用户体验研究人员则在用户使用不同版本的工具完成任务时观察、研究并做笔记。
了解这些术语可以使您的对话更加轻松,甚至可以帮助您提前节省时间。另外,如果您会说他们的语言,设计团队将更愿意与您讨论用户体验。
2. 进行搜索
“没有用户研究的用户体验就不是用户体验,”“用户体验”一词的提出者 Don Norman 说道。通常,研究是进行用户体验项目时采取的第一个合乎逻辑的步骤。应该进行的研究类型完全取决于您要解决的问题。您越了解问题以及您的解决方案对谁最有利,您就能越清楚地将其传达给其他人。
设计师喜欢出色的研究和准确的数据,因此当您尝试向他们传达您的想法时,他们可能会要求提供数据来支持您的主张。在这种情况下,事先的研究将对对话非常有益。
3. 轻松地在纸上画草图
大多数人都是视觉的。这就是为什么传达想法最快的方法就是把它们画出来。您可能会想,“我不知道如何绘画,而您说本教程是针对非设计师的。”好吧,你不必担心,如果你会写、画一条线或一个看起来像矩形的形状,你就完全有资格绘制用户界面了。
为了勾勒出你的想法,你需要一些东西。首先,准备一些纸或记事本、一支粗记号笔和一个秒表。粗标记可帮助您专注于大局,而不是勾勒出您想象的所有阴影和花哨的用户界面 (UI) 元素。完全专注于你的想法的表达。
然后,尝试勾勒出尽可能多的想法,但不要停下来判断其中任何一个。这就是为什么拥有秒表如此重要。这将帮助你设定时间限制,这样你就能快速思考,而不会过多地判断你的想法。
最后,你最关心的应该是你写的文字。文本是草图中最关键的元素,因为它赋予了绘图目的并使其更容易理解。
请记住,在这一步中绘制想法时,数量比质量更重要,因此设置 30 分钟或任意时间的计时器,并尝试写下尽可能多的想法。我们稍后会审查它们。
素描过程分为四步
Design Sprint 书中的插图可视化疯狂的 8s 模型
当您遵循流程时,一切都会变得更加舒适。所以我给你留下了一个绘画或素描的过程,这样你就不会 河南移动电话号码列表 迷失方向。我从Jake Knapp 的《Design Sprints》中借鉴了这种方法。
首先将计时器设置为二十分钟,并记下您在搜索阶段收集的目标、机会和灵感。
再给自己二十分钟的时间来勾勒出初步的想法以形成你的想法。
疯狂8号。采用您认为最强的解决方案。将一张 A4 纸分成 用设计师 hostinger 被列为排名第一的网络托管提供 的语 八个矩形,然后在这些矩形中勾勒出你最强想法的八种不同变体。每张草图都花一分钟的时间。
最后,在计时器上留出 40 分钟的时间,在将其呈现给同事和设计师之前,花这段时间草拟出完整的解决方案。
为什么在素描时应该遵循这个过程